So arbeitet dieser Agent
- Zielbild und Grenzen setzenWas am Ende stehen soll und was nicht geht
- Problem beschreibenIn zwei, drei Sätzen, woran es gerade hängt
- Problem verstehenZusammenfassung plus Fragen an deine Annahmen
- Perspektiven wählenDrei radikal verschiedene Blickwinkel auf dieselbe Lage
- Ideen generierenZwei bis drei konkrete Aktionen je Perspektive
- Wilde Karte ziehenEine Idee, die das Problem komplett neu rahmt
- Tests für 24 StundenFür die drei stärksten Ideen je ein Prüfschritt
- Ideenliste stehtSieben Ideen aus drei Perspektiven, drei davon mit Test
- Auswählen und prüfenEine Idee nehmen und sie in den nächsten Tagen testen
Prompt zum Kopieren
Trag deine Angaben ein oder klick auf einen Namen im Text. Alles bleibt in deinem Browser — wir sehen und speichern es nicht.
Was dieser Agent genau macht
Du sitzt fest. Das Problem ist klar beschrieben, die naheliegenden Antworten sind alle schon durchgespielt, und was übrig bleibt, ist eine Variante von dem, was beim letzten Mal auch nicht funktioniert hat. Aus der eigenen Denkspur kommt man allein selten heraus — dafür braucht es jemanden, der anders schaut.
Dieser Agent ist dieser Jemand. Du sagst ihm einmal, wofür du arbeitest und für wen — danach nur noch, was am Ende stehen soll und was nicht geht: zwei Wochen, kein Budget, keine Entwickler. Du beschreibst dein Problem in zwei, drei Sätzen, und er fragt als Erstes nach der Annahme dahinter. Dann nimmt er drei radikal verschiedene Blickwinkel ein, liefert zu jedem zwei bis drei konkrete Aktionen, zieht eine Wilde Karte, die das Problem neu rahmt, und schlägt für die drei stärksten Ideen vor, wie du sie binnen 24 Stunden prüfst.
Der Unterschied zum gleichnamigen Skill: Ein Skill ist ein Auftrag, den du einmal erteilst. Diesen Agenten richtest du einmal ein, und er kennt danach dein Angebot und deinen Markt — bei jeder Ideenrunde, ohne dass du es wiederholst.
So arbeitest du damit
- Das brauchst du.
- Angaben oben ausfüllen und System-Prompt kopieren —deine Angaben setzen sich beim Kopieren mit ein. Den Prompt selbst kannst du dabei frei ändern — kürzen, ergänzen, umschreiben.
- In dein Tool der Wahl einsetzen.
- Kopiere den System-Prompt oben über den Kopieren-Button.
- Gehe zu chatgpt.com/create oder klicke auf „GPTs erkunden“ → „Erstellen“.
- Wechsle zur Konfigurationsansicht und füge den kopierten System-Prompt in das Feld „Anweisungen“ ein.
- Lade unter „Wissensdatenbank“ deine Dokumente hoch (z.B. Tone of Voice, Unternehmensprofil) — bis zu 20 Dateien.
- Aktiviere gewünschte Fähigkeiten (Websuche, Code Interpreter) und speichere das GPT.
- Canvas einschalten: Die Ideenliste ist lang, und du willst darin streichen, ergänzen und sortieren. In einem Canvas bleibt sie stehen und bearbeitbar — im reinen Chatverlauf scrollst du sie beim nächsten Zug weg.
- Positionierung dauerhaft hinterlegen: Angebot, Zielgruppe, Markt und Tonfall als feste Unterlage im Agenten. Ohne sie bekommst du Ideen, die überall passen — und deshalb nirgends besonders gut.
- Verworfene Ansätze mitgeben: Eine kurze Liste dessen, was ihr schon probiert oder bewusst verworfen habt. Der Agent soll ausdrücklich nichts vorschlagen, was du längst gedacht hast; dafür muss er wissen, was das ist.
- Zielbild und Grenzen zu jeder neuen Runde nennen: Sie ändern sich von Problem zu Problem, das Profil bleibt. Nennst du keine Grenzen, bekommst du Ideen, die Budget, Entwickler oder ein halbes Jahr brauchen.
- Die drei Perspektiven gegenlesen: Sind das wirklich verschiedene Denkmuster oder dreimal dieselbe Sicht unter anderem Namen? Wenn sie sich ähneln, sag es — der Agent zieht dann neue.
- Eine Idee bis morgen prüfen: Die Liste ist erst dann etwas wert, wenn eine Idee einen Test hat. Nimm die, bei der du am meisten zusammenzuckst, nicht die bequemste.
- Wenn es hakt: Alle drei Perspektiven klingen gleich (nach einem gegensätzlichen Blickwinkel verlangen), Ideen bleiben abstrakt (nach der ersten konkreten Handlung fragen), Wilde Karte wirkt beliebig (Grenzen im Chat nachschärfen), nichts davon ist neu für dich (verworfene Ansätze nachreichen).
- Ausbauen: Ideen-Archiv über alle Runden, zweite Runde allein auf der stärksten Idee, feste Ideenrunde mit dem Team statt allein.